2010年11月27日土曜日

XNA Game Studio対応。「アクションゲームツクール」12月

Gamefest Japan 2008 基調講演において、
株式会社エンターブレイン『アクションゲームツクール』の発売を発表

XNA (R) Game Studio に対応した、Windows (R) 向けのゲーム開発ツール

マイクロソフト株式会社 (本社 : 東京都渋谷区) は、ゲーム開発に関する技術カンファレンス 「Gamefest Japan 2008」 の基調講演において、株式会社エンターブレイン (本社 : 東京都千代田区) より、マイクロソフトの協力のもとに開発したWindows (R) 向けのゲーム開発ツール『アクションゲームツクール』 が、12 月 12 日 (金) に希望小売価格10,290 円 (税込) にて発売されることを発表いたしました。
『アクションゲームツクール』 はエンターブレインが発売するツクール シリーズとして初めて マイクロソフトの XNA (R) Game Studio に対応いたします。

ツクール シリーズ初の機能として、XNA Game Studio へのプロジェクトテンプレート書き出しに対応したことで、作成したゲームを Xbox 360 (R) 上でも動かすことができるようになりました。さらに、完成したゲームはXbox LIVE (R) を通じて全世界で 1200 万人を擁する Xbox LIVE のメンバーに向けて、「Xbox LIVE コミュニティー ゲーム」 (日本では 2009 年前半に開始予定) を利用して配信することもできます。

マイクロソフトはエンターブレインと共に、『アクションゲームツクール』 のXNA Game Studio へのプロジェクト テンプレート書き出し機能搭載を通じ、アマチュアゲーム クリエーターが制作したオリジナルゲームを多くの方々に披露する機会を提供することにより、ユーザークリエイトコンテンツの世界をより安全に進化させ、ゲーム開発にて培われる技術を多くの方々に共有していきクリエーター育成の基盤を築いてまいります。


『アクションゲームツクール』 について
ツクール シリーズは、ゲーム開発に必須なプログラミング技術の専門知識がない方でも手軽にオリジナルゲームを作成できるゲーム開発ツールです。国内外でシリーズ累計 200 万本以上を販売し、ツクールを使ったプロのクリエーターによる作品も生まれています。シリーズ最新作となる 『アクションゲームツクール』 では、マイクロソフトが無償で提供している「XNA Game Studio」へのプロジェクト テンプレートの書き出し機能を新たに追加する事により、ゲームの基本部分を 『アクションゲームツクール』 で生成し、その後ゲームの細部に対して高度な開発を XNA Game Studio で行うなど、これまでの開発スタイルの幅を広げるゲーム開発環境をゲーム開発者に提供します。

【タイトル概要】
タイトル表記……アクションゲームツクール
英語表記……Action Game Maker
発売元……株式会社エンターブレイン
発売予定日……2008 年 12 月 12 日
希望小売価格……10,290 円 (税抜き価格 9,800 円)
ジャンル……ゲームコンストラクション
対象年齢 (CERO)……審査予定 (全年齢)
著作権表記……(C) 2008 ENTERBRAIN, INC./SmileBoom Co.Ltd.
動作環境
 OS : Windows XP / Vista (64bit 版は動作保障外)
 CPU : インテル Pentium4 2.4 GHz 相当 (core2Duo 推奨)
 メモリ : 512MB (768MB 以上推奨)
 ハードディスク : 空き容量 300MB 以上
引用元:アイオン-ナビ AION-NAVI - AION,アイオンの掲示板,BBSです,ユニーク 装備の情報,WIKI 攻略,RMT コンビニなどサービスを提供します。

2010年11月18日木曜日

[韓国ゲーム事情#792]軽快なコンボを繰り出せる

Kimの韓国最新PCゲーム事情#792



軽快なコンボを繰り出せるオンラインアクションRPG「DRAGON NEST」(2007/10/2)



Text by Kim Dong Wook特派員










 韓国の新生デベロッパEYEDENTITY GAMESが公開したオンラインアクションRPG「DRAGON NEST」が話題になっている。
rmt レッドストーン
本作の舞台は,9匹のドラゴンが暴政を奮っている世界。そのドラゴンを倒して,世界に平和を取り戻すというのがプレイヤーの最終的な目標だ。
rmt リネージュ2
 コンボ攻撃が繰り出せる戦闘システムが特徴で,敵を空中に浮かせ,落ちる前に連続技を決めたり,相手を壁にぶつけて跳ね返ってきたところに再び攻撃をしたりといったことが,簡単な操作で行えるという。実際にどんな動きをするのかは,4Gamerにアップしたムービーで確認してほしい。
メイプルストーリー rmt


 ムービーのダウンロードは「こちら」(1分41秒,AVI)
信長の野望 rmt
 ダウンロード詳細:79.6MB (83,555,593 バイト)

















 本作には,4人までのプレイヤーキャラクターが同時に入れるダンジョンがある。このダンジョンはその構成,モンスターの配置が毎回変化し,プレイヤーキャラクターのレベルに合わせてモンスターの強さも変わるのだ。

 そして,中ボスとボスを倒したうえで,ある一定の条件を達成すると,ドラゴンが棲息している場所“Nest”へ入場できるようになる。Nestには,色によって特徴が異なる9種類のドラゴンが待ちかまえている。黒と赤はとくに強い力を持っているのだが,金色のドラゴンはプレイヤー達にクイズを出し,正解するとレアアイテムをくれるという。



 開発元であるEYEDENTITY GAMESは,2007年4月に設立されたばかりの会社だ。だが,その中核を成すメンバーは,「キングダム?アンダー?ファイア」「NINETY-NINE NIGHTS」「Huxley」「SUN(Soul of the Ultimate Nation)」「グラナド?エスパダ」「WARLORD」などに携わっていた経験があり,韓国ではドリームチームと呼ばれている。

 同社の社長であるLee Eun Sang氏は,「さまざまな経験を持つメンバーの能力を生かし,斬新なオンラインゲームを開発したい」とコメントしていた。そして,日本人プレイヤーから良い評価を得ることを目標としているという。

 なお,2008年2月にクローズドβテストが韓国で行われる予定だ。
















引用元:プリウスオンライン(Prius online) 総合情報サイト

2010年11月13日土曜日

「NAVYFIELD」,水兵と艦船がより多く保管できる倉庫機能


オンライン海戦アクション『NAVYFIELD NEO』、最新アップデート!
待望の倉庫システム 遂に実装!! さらに、新兵育成イベントも開催


株式会社ベクター(本社:東京都新宿区、代表取締役:梶並 伸博)は、同社が運営する海戦オンラインアクション『NAVYFIELD NEO』において、2009年8月6日(木)に最新アップデートを行い、水兵と艦船を保管できる拡張機能、倉庫システムを実装します。


<倉庫システム実装!!>
2009年8月6日(木)に倉庫システムが実装されます。 

■日時:2009年8月6日(木)18:00 メンテナンス終了後

【倉庫システムとは】
倉庫システムとは、水兵や艦船を保有リストとは別に、保管することができる機能です。
倉庫システムを利用することで、通常の保有数制限を超えて、水兵と艦船を所有することが可能になります。

?倉庫には艦船、水兵、クレジット、ポイントを保管することができます。
?倉庫は1ページ、24スロット(横6x縦4)のマスで構成されており、
 最大10ページ(240スロット)まで存在します。
?倉庫に保管する場合、艦船1隻につき6スロット(横3×縦2)、
 水兵は1体につき1スロット使用します。
?拡張アイテムを使用すれば、最大で水兵240ユニット分まで保管できます。


■倉庫システムの詳細はコチラ
 http://gamespace24.net/navyfield-neo/event/storage_system/index.html


<NFの夏季講習、新兵育成イベント開催!!>
■期間:2009年8月12日(水)00:00 ? 2009年8月16日(日)23:59まで

【イベント概要】
イベント期間中、下記の戦闘ルームの報酬が通常の1.5倍に増加します。

?ノーマルバトルルーム
?大艦隊戦
?夜戦
?海上電撃戦

 『NAVYFIELD NEO』
 http://gamespace24.net/navyfield-neo/
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